רכישת מסך מחשב היא מלאכה של איזון בין פרמטרים. בהנחה שגודל המסך הוא מרכיב שמושפע מגורמים אובייקטיביים כמו גודל עמדת העבודה שלכם, השילוש הקדוש של מסכי מחשב הוא סוג הפאנל, קצב הפריימים המקסימלי והרזולוציה. האיזון ביניהם משפיע על הייעוד של המסך כמו גם על מחירו. משתמשים שרוכשים מסך בעיקר למטרות גיימינג, ואינם מעוניינים לשבור תכנית חיסכון יכולים להרשות לעצמם להתפשר במידה מסוימת על סוג הפאנל ואפילו לחיות עם רזולוציה שאינה 4K כדי לקבל קצב רענון גבוה. אל האוכלוסיה הזאת מכוונת לנובו עם G32qc-30.
![]() |
| Lenovo G32qc-30 (צילום: יח”צ לנובו) |
מדובר במסך קעור בגודל 31.5. כמו רוב מסכי הגיימינג ברמת המחיר שלו, הוא מבוסס על פאנל VA, מציע קצב פריימים מקסימלי של 170 הרץ, ומציג רזולוציית 2560 על 1440 פיקסלים, או בשמה העממי, 2K. עכשיו, בואו נפרק את המשוואה הזאת לכל גורם בנפרד: נתחיל בפאנל: פאנלים מסוג VA הם מעין פתרון ביניים בין פאנלים בסיסיים מסוג TN ופאנלים איכותיים יותר מסוג IPS. מבלי להכנס להסברים טכניים על איך הם בנויים, אגיד רק שהם מציעים קצבי פריימים גבוהים יותר ממה שמקבלים במסכי IPS באותה רמת מחיר, ורמות ניגודיות גבוהות במיוחד וזויות צפייה טובות יותר מאלו של מסכי TN. מצד שני, הם עדיין נחותים ממסכי IPS בכל הקשור לזויות הצפייה ודיוק הצבעים. Lenovo G32qc-30 אינו שונה מהבחינה הזאת, אם כי במסגרת הז’אנר הוא מתפקד לא רע: יחס הניגודיות אכן גבוה במיוחד, 1:3500. הבהירות המקסימלית כאן מספקת, ויחס הניגודיות גבוה (1:3500) כך שמקבלים גוון שחור אפל מאוד. מצד שני, הוא מכסה אמנם 99% מטווח הגוונים של תקן sRGB אולם יש לו נטיה עדינה מאוד לכיוון גוונים תכלכלים, והטווח הדינאמי לא מרשים, אופייני למסכים מסוג זה. כיול בהגדרות המסך יכול לשפר מעט את המצב אבל זה לא המסך האידיאלי לעריכת תמונות. לגיימינג לעומת זאת, כל מה שציינתי לגבי דיוק הגוונים פחות רלוונטי וזה בהחלט מספיק.

Anonymous
מצויין!תודה,אביב
Anonymous
המיקרופון נקרא מדונה, לא בום
Anonymous
סקירה נפלאה!תודה,אביב