בכזה שיחקתי: F1 2021

אחד המשחקים הראשונים של Codemasters בעידן שלאחר רכישתה ע”י Electronic Arts הוא F1 2021, המשחק ה-20 באחד מכותרי המרוצים הותיקים בשוק. הסדרה החלה באופן רשמי את דרכה אצל EA Sports שהחזיקה את הזכויות לשימוש במותג F1 בתחילת האלף הנוכחי. אחרי שפיתחה ושיווקה שישה משחקים בין 2000 ל-2003, הזכויות עברו אל הסטודיו הבריטי Codemasters שהציג ב-2009 את המשחק הראשון שלו בסדרה, ומאותו רגע עבר ללוח זמנים של השקת משחק חדש בסדרה פעם בשנה, במקביל לעונות ה-F1. 

בשונה מהמשחקים הקודמים בסדרה, Codemasters יצרו עבור F1 2021 מצב קמפיין עם סיפור של ממש. הקמפיין שנקרא “Braking Point” מכניס את השחקן לנעליו של “איידן ג’קסון”, נהג צעיר שהחל את את דרכו במרוצי F2 ומתקדם אל צוות מרוצי F1. בצוות הזה מחכה לו “קספר אקרמן”, נהג F1 ותיק ומנוסה שאיידן העריץ בילדותו. אקרמן, מצידו, לא נלהב במיוחד מהמצטרף החדש והנמרץ והדינמיקה בין שתי הדמויות הפיקטיביות מתבלת את הסיפור ומוסיפה לו רובד שלא רואים בדר”כ במשחקי ספורט מהסוג הזה. האינטריגות בין ג’קסון לאקרמן לא נשארות מחוץ למסלול, ומשתלבת במירוצים עצמם ומשפיעה על תוצאותיהם. הדרמה מסביב למירוצים באה לידי ביטוי בסרטונים בין המירוצים (ולעיתים גם במהלכם), סרטונים שנוטים לקלישאות לעיתים, אבל מכניסים את השחקן לאוירה. כמו כן, בשביל לתדלק את התחרותיות ולתמוך בעלילה, בין המירוצים תוכלו לשקוע בטאבלט המציג עדכונים מרשת חברתית דמויית טויטר, לבדוק מיילים מהצוות דרך המחשב הנייד, ואפילו לקבל שיחות טלפון (אחת מהן מאמו של ג’קסון שמתלוננת על כך שהגיע למסיבת העיתונאים הראשונה שלו כשהוא זקוק לתספורת).

להמשך קריאה

בכזה שיחקתי: Hot Pursuit Remastered

סדרת משחקי Need For Speed היא ככל הנראה מותג משחקי המירוצים הפעיל הותיק ביותר בהיסטוריה. כשנוסד בשנת 1994 הוא לא הביא איתו ייחוד כלשהו, אבל היה בהחלט מהנה ופיתח נוסחה בסיסית מצליחה שנשמרה ב-24 משחקי הסדרה באופן עקבי פחות או יותר עד היום: מירוצי רחוב במכוניות על, בין מכוניות אחרות שאיתרע מזלן לחלוק את אותם כבישים, ומכוניות משטרה שמטרתן להפריע לשחקן בניסיונותיו לנצח. בתוך הנוסחה הזאת, הושם פחות דגש על חויית נהיגה אותנטית, ובסקאלה שבין סימולציה ריאליסטית להנאה, מודל הנהיגה של המשחקים נטה כמעט תמיד לכיוון ההנאה.


בשנת 1998, המשחק השלישי בסדרה, Need For Speed III: Hot pursuit הביא איתו קפיצת מדרגה בכל הקשור לגרפיקה, וגם זוית משחק חדשה: השוטרים, שבמשחק הראשון היו גורם מפריע, ונעדרו מהמשחק השני, חזרו במשחק השלישי ולשחקנים ניתנה האפשרות להתנסות באכיפה אגרסיבית של החוק באמצעות מכוניות משטרה יוקרתיות ואמצעים כמו פס דוקרנים. למשחק הזה יצא המשך אחד בשנת 2002, ושמונה שנים לאחר מכן החליטה EA לאתחל את תת הסדרה ולהחזיר לשחקנים את השליטה במכוניות משטרה עם משחק חדש העונה לשם: Need For Speed: Hot Pursuit. התוצאה היתה אחד המשחקים האיקוניים בסדרה שזכה להצלחה נאה במכירות וביקורות מאוד חיוביות.